2014.3.13(Thu)
BOC-ARについて [ GUEST:川田十夢(AR三兄弟)]
チャマ「川田さん、そういうような話がまとまっていって、今回のARをどうやって制作していったんですか?」
川田「今回は、山崎監督の映像チームが、本当にプロ中のプロ。プロってるんでね。」
チャマ「プロってる、プロってる!(笑)」
藤原「(笑)大分、プロってますね。」
川田「なんか、素材を見ても、すごかったんですよ。見たことないような素材で。」
チャマ「今回は、その映像は白組さんが作ってくれたCG制作で。」
藤原「かっこよかったですね〜。」
川田「そう。その素材をどういう風に現実の世界で扱うかっていうのに、結構苦労しました。」
チャマ「そうですよね〜。」
藤原「最初、ARのアプリの中に落とし込める容量とかも、いろいろとその兼ね合いとかも相談しながらって感じでしたよね。」
チャマ「あと、そのARの可能性を最大限に発揮するためにはどうすればいいかっていうのを、川田さんにすごい相談したよね、本当に。そしたらすごい面白いアイディアがあって……これは言えないんだけど。自分で探して欲しいから。」
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