20.08.24
アップルが“フォートナイト”のアプリを削除
今日は、報道ベンチャーの株式会社「JX通信社」代表取締役・米重克洋さんにお話を伺いました。米重さんが注目したネットの話題はこちらです。
Appleが“フォートナイト”のアプリを削除
このニュースのあらましは…
8月14日、アップルは人気戦闘ゲーム「フォートナイト」の配信を自社のアプリ配信サービスで停止したと明らかにしました。
鈴村:米重さん、こちらの反応はいかがでしたか。
米重さん:これはアップルとフォートナイト、どちらが悪いんだろう…という疑問や、アプリのビジネスを手掛けている方からは、アップル側が徴収する手数料(通称:アップル税)が高すぎる!と、フォートナイトを制作している会社に同情的な声もありました。
鈴村:まずはこの“フォートナイト”について、どんなゲームでどれくらい人気があるんでしょう?
米重さん:こちらは世界的にも非常に有名なゲームで、今年の5月時点で3億5千万人以上がプレイしています。年代を問わず幅広い人気で、アメリカの第三者機関の調査によると、売り上げは数千億円とも言われていて、ユーザーの7割がアプリ内課金をしているそうです。
鈴村:ホントにすごいです。街の子供たちもけっこうみんなやっていますよね。そんな“フォートナイト”ですが、なぜアップルは配信サービスを停止したのでしょう。
米重さん:簡単に言うと、アップルの“掟”を破って抜け穴を通ろうとした、と。その結果、アップルの怒りを買ったんです。先ほどお話した“アップル税”を免れようとする開発者は結構多くて、例えばアプリではなく、アップルの手が届かないweb版のサービスで独自に課金をする、というチャレンジをするような人もいて、これはもちろん基本的には規約違反なんですね。“フォートナイト”を運営するエピックはそれをやろうとした、と。それに対して配信を停止する、という処分を受けた形になります。
鈴村:手数料が30%って相当大きい気がするんですが、アップル側はこの価格を下げないんですか。
米重さん:そうですね。少なくとも一律に下げる、という姿勢は全く見せていないです。ただ一方で、Amazonプライム・ビデオに関しては手数料を特別扱いしていて、1年目から15%…つまり半分にしているという報道もあるので、現在、アプリ開発者側のストレスが増している状態です。この件に関しては、アメリカの議会などでも追及されたりしていますので、今後の対応次第では各国で政治的な圧力がかかる可能性もあると思います。
そして、今日の #スズコメ はこちら。
"リポビタンD TREND NET” #スズコメ ① #ワンモ
— TOKYOFM/JFN『ONE MORNING』 (@ONEMORNING_1) August 24, 2020
今朝は【Apple、"Fortnite"のアプリを削除】について。
どっちが正しいとは言い切れないと思います。ただ、AppleやGoogleなどアプリを置くプラットフォームというものが実は限られているんですよね。何かを作ったら土地があって…
#スズコメ ③ #ワンモ
— TOKYOFM/JFN『ONE MORNING』 (@ONEMORNING_1) August 24, 2020
Epic Gamesが声を挙げたというのは、一石を投じたことになると思いますから、何かこの業界において動きが出てくるのかな、と。AppleとEpicだけの話ではないような気がしていますね。今後も注目していきたいニュースだな、と思います。